jueves, 21 de abril de 2016

Collage Digital


La evaluación de los aprendizajes es fundamental, pues nos permite conocer si nosotros, como estudiantes, hemos logrado aprender sobre los diferentes contenidos que se desarrollan en los cursos en los que participamos, es decir, si hemos cumplido con los objetivos del curso y de las actividades que se deben realizar para aprobarlo.

Al igual que en mucho otros ámbitos, los recursos tecnológicos cobran cada vez más importancia a la hora de evaluar a los estudiantes, esto viene a colaborar con los docentes y les da diversas  y variadas herramientas para lograrlo. Esto se puede aplicar no sólo a nivel universitario, también podría implementarse en secundario u otros niveles si los docentes lo consideran beneficioso y conveniente.

La piedra angular de una formación calificada de calidad lo constituye el uso eficaz de la evaluación. La evaluación nos permite determinar, entre otros aspectos, el nivel de capacitación (conocimientos, habilidades, etc.) adquirido por el estudiante. En la actualidad el profesor universitario recurre diariamente a las Tecnologías de la Información y Comunicación en todo el quehacer investigador y docente, ¿por qué no también hacer uso de esta nueva tecnología en el proceso de evaluación de alumnos? Desde el punto de vista del cliente, las evaluaciones tienen que ser usadas para guiar al discente hacia experiencias de aprendizaje eficaces, confirmando aptitudes, conocimientos y dando motivación a través el sentimiento de realización (Rodríguez, s.f).

Por otra parte, la elaboración del collage digital con respecto a la evaluación de los aprendizajes, me permitió ilustrar los diferentes conceptos que se tratan en el mismo, con lo cual se me facilitó la comprensión del tema en sí.

Finalmente les comparto mi collage digital https://issuu.com/noeliacambroneroquesada/docs/mi_collage_digital

Bibliografía

Rodríguez, J. (s.f). Aplicación de las TIC a la evaluación de alumnos universitariosRecuperado de http://campus.usal.es/~teoriaeducacion/rev_numero_06_2/n6_02_art_rodriguez_conde.htm


lunes, 18 de abril de 2016

Herramientas tecnológicas para niños preescolares

Finalizando mi proyecto final, les quiero compartir algunas de las herramientas tecnológicas a utilizar en las actividades planteadas:


Colorear-Online: Es un espacio exclusivo para colorear, donde los niños pueden disfrutar de muchos dibujos de diferentes temáticas. Se enfoca en acercar a los niños a contenidos educativos y a la vez divertidos (Colorear-Online, 2012)
Para poder coloraer, simplemente deben colocar el cursor sobre el color deseado y luego hacer click en la parte de dibujo que quieran colorear.

Figura 1: Dibujo para ilustrar el uso de la herramienta Colorear online. Adaptado de "Colorear a Doraemon", 2012, recuperado de http://www.infantilesjuegos.es/colorear/colorear-a-doraemon/

Auto-Motivador: Es una herramienta que sirve para hacer pósteres motivacionales, se encuentra disponible en el siguiente enlace http://wigflip.com/automotivator/
Los niños pueden seleccionar las imágenes desde la computadora o desde internet, agregar texto en caso de que así lo quieran y también cambiar el color del marco.

Pancho y la máquina de hacer cuentos: Sirve para hacer historietas, se pueden seleccionar diversos escenarios y personajes. Se encuentra disponible en el siguiente enlace:  http://portal.perueduca.edu.pe/modulos/m_pancho

Figura 2: Plantilla de un cuento, para mostrar el uso de la herramienta Pancho y la máquina de hacer cuentos. Adaptado de "Crear cuentos digitales con Pancho", 2011. Recuperado de http://www.formacionyestudios.com/crear-cuentos-digitales-con-pancho.html

Tux Paint: Es un programa de dibujo para niños de 3 a 12 años, se usa en escuelas del mundo entero come herramienta en el aprendizaje de dibujo por computadora. Combina una fácil interfaz con divertidos efectos de sonido y una mascota de dibujos animados que anima, guía a los niños que utilizan el programa. A los niños se les presenta un lienzo en blanco y una variedad de herramientas de dibujo para ayudarles a ser creativos (New Breed Software, 2004).

Figura 3: Dibujo para ilustrar el uso del programa Tux Paint. Adaptado de "Añadir fondos en Tux Paint", 2004Recuperado  de http://proyecto.aulaslibres.org.ar/anadir-fondos-en-tux-paint/


Befunky: Es una herramienta que sirve para hacer collages digitales, para poder elaborarlos, primero se descargan las imágenes que se quieren utilizar, luego se cargan y después se arrastran hacia la plantilla o simplemente se da doble click. Esta herramienta es gratuita y no es necesario registrarse.

Bibliografía

New Breed Software. (2004). Tux Paint. Recuperado de http://www.tuxpaint.org/?lang=es_ES

viernes, 15 de abril de 2016

Estrategias de inclusión digital en el aula

La tarea sobre las estrategias de inclusión digital en el aula ha sido muy productiva, pues me permitió conocer sobre cada una de las partes que conforman el planeamiento de una lección, es decir la estrategia pedagógica que se utiliza, las indicaciones que se le dan a los estudiantes, el contenido curricular que se desarrolla, las herramientas utilizadas y el instrumento que se utiliza para evaluar a los alumnos.

Además, lo más importante para mí fue el poder dar ejemplos sobre la amplia variedad de recursos tecnológicos que se pueden incluir en el aula, a la hora de abordar diversos contenidos en cualquier nivel. Las herramientas tecnológicas son llamativas para los estudiantes y los pueden instar a seguir aprendiendo y a construir sus propios conocimientos.

El efecto de la tecnología en el aula es muy motivador. El solo hecho de utilizar nuevos recursos tecnológicos lleva a los niños y jóvenes a tener mayor incentivo para encarar cualquier actividad dentro del aula. Tanto el uso de videos, de televisores, o computadoras, son todos elementos estimulantes y los mismos posibilitan un mayor aprovechamiento de los tiempos de todos, alumnos y docentes (Educar, 2010).


Esto me resultará de gran utilidad a la hora de desempeñarme como futura docente, aunque mi especialidad es el área de preescolar y el trabajo lo hice aplicando las estrategias a los diferentes niveles de primaria, las estrategias y metodologías se pueden adaptar a cualquier nivel, tomando en cuenta las capacidades de los niños y niñas. 

Finalmente les comparto mi trabajo sobre este tema https://issuu.com/noeliacambroneroquesada/docs/estrategias_de_inclusi__n_digital_e

Bibliografía

Educar. (2010). Hoy, la importancia de las Tic en la educación. Recuperado de http://portal.educ.ar/debates/educacionytic/inclusion-digital/hoy-la-importancia-de-las-tic.php

lunes, 4 de abril de 2016

Contenidos curriculares de preescolar y uso de tecnologías

Con el fin de seguir avanzando con el desarrollo de mi proyecto final, voy a continuar dando ejemplos de cómo aplicar el modelo de indagación con los niños de preescolar, utilizando las tecnologías. 

En esta ocasión consideré la unidad de interacción social y cultural, la cual abarca los siguientes contenidos conceptuales:

Familia: Historia personal y familiar. Integrantes.
Centro Educativo: Funcionarios. Espacios (aulas, dirección, comedor, servicio sanitario).
Convivencia: Actitudes para convivir (cortesía, orden, limpieza, organización y colaboración).
Somos diferentes e iguales: Diferencias (sexo, credo, cultura, etnia). Semejanzas (sexo, credo, cultura, etnia) (MEP, s.f).

Para el tema de la familia se plantea la siguiente actividad:

Se pide a los estudiantes que se sienten en el suelo y formen un círculo, luego cada uno procede a hablar brevemente sobre su familia, los miembros y su relación con ellos.  

Planteamiento del problema:   Se le pide a los niños y niñas que piensen y contesten la siguiente pregunta: ¿Cuáles tipos de familia existen? 

Planteamiento de hipótesis: Anotar las respuestas de los alumnos en un papel, para leerlas al final. 

Elaboración del plan de indagación: Preguntar a los estudiantes: ¿Por qué existen diferentes tipos de familia y qué características tienen? Escuchar sus sugerencias y anotarlas en un papel.

Luego se les muestra un video educativo sobre los tipos de familias que existen.

(Orientación Andújar, 2013)


Después de ver el video, pregutarles: ¿Cuáles tipos de familia existen?,¿Cuáles miembros las forman?, ¿Son grandes o pequeñas?, ¿Conocen otros tipos de familias que no se muestran en el video? 
Leer las respuestas que habían dado al inicio de la actividad, para que puedan establecer alguna relación entre lo que ellos pensaban y la información obtenida.

Finalmente, se les pide que hagan un dibujo de su familia por medio del programa Tux Paint.


Figura 1: Dibujo infantil, para ilustrar el uso de software educativo. Adaptado de "Para que los niños den sus primeras pinceladas", 2004, recuperado de http://tux-paint.softonic.com/

Para el tema de la convivencia se propone la siguiente actividad:

Se procede a realizar una lluvia de ideas sobre las actitudes para convivir, por ejemplo: cortesía, orden, limpieza, organización y colaboración.

Planteamiento del problema:   Se le pide a los alumnos que razonen y respondan la siguiente interrogante: ¿Cuáles actitudes debemos demostrar para convivir en paz y armonía con los demás? 

Planteamiento de hipótesis: Anotar las respuestas de los niños en un papel, con el fin de leerlas al final. 

Elaboración del plan de indagación: Preguntar a los estudiantes: ¿Cuáles normas de cortesía podemos aplicar con los demás?, ¿Cómo podemos mantener el orden? Escuchar las ideas de los niños y anotarlas en un papel.

Luego se les muestra un cortometraje sobre normas de convivencia en el aula.

(Miralles, 2011)

Para el tema Somos diferentes e iguales, se le pide a los niños que formen parejas y que conversen sobre lo que los hace semejantes o diferentes a sus compañeros.

Planteamiento del problema:   Se le pide a los alumnos que contesten la siguiente pregunta: ¿Qué nos hace semejantes o diferentes a los demás? 

Planteamiento de hipótesis: Anotar las respuestas de los niños en un papel, con el fin de leerlas al final. 

Elaboración del plan de indagación: Preguntar a los estudiantes: ¿Cómo nos vemos físicamente al comparamos con los demás?, ¿Cuáles son las costumbres de las otras personas?, ¿Cuáles son las tradiciones de las personas que nos rodean? Escuchar las ideas de los niños y anotarlas en un papel.


Bibliografía

Miralles, D. (2011, marzo 27). [DavidMiralles]. Educación infantil: corto sobre normas de convivencia. [Archivo de video]. Recuperado de https://www.youtube.com/watch?v=AXBSN9esT5U

MEP. (s.f). Guía docente del programa de estudio Educación Preescolar. San José.

Orientación Andújar. (2013, marzo 6). [orientacionandujar]. Aprendemos los diferentes tipos de familia con Pelayo y su pandilla. [Archivo de video]. Recuperado de https://www.youtube.com/watch?v=osRxj6sdvcY